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ボーナスがカギ! AT(可能性の獣)中のポイントを解説

AT(可能性の獣)中は、ボーナスを目指すゲーム性です。ボーナス当選で出玉増加に期待できるのはもちろんですが、本機ではATのランクアップにも関わってくるんです。 【AT中のボーナス成立回数と強AT・上位ATの関係】 AT(可能性の獣)中にボーナスを2回引く →強AT(覚醒HYPER)へ突入 強AT(覚醒HYPER)中にボーナスを4回引く →上位AT(覚醒HYPER -Over The Rainbow-)へ突入 つまり、AT中に合計6回ボーナスを引くと、最終目標の上位ATに到達できるというわけです。だからこそ、AT中のボーナスはすごく大事なんですよね。ここからは、そのボーナスを引くために重要な2つのポイントをご紹介します。 【ボーナスを狙う上で大事なポイント】 ①可能性ジャッジ AT突入時は、まず1G間のATモード決定ゾーンからスタートします。ATモードは「ユニコーンモード<デストロイモード<覚醒モード」の3種類で右に行くほど各種抽選が優遇され、ボーナス当選にも期待できます。 ②エピソードセブン エピソードセブンは、AT中のレア役をきっかけに突入する8G継続のCZです。消化中は小役を引くたびにボーナスのチャンスとなり、最終ゲームは小役を引くとボーナス濃厚となります。トータル成功率は約47%ですよ。 この2つのポイントは、どちらもボーナスに直結する大事な場面です。ぜひともレバーオンの一打一打を楽しんでくださいね。

レア役を呼び込む!? 可能性役の仕組みと魅力

本機には「可能性役」という、ちょっと特別な小役があります。この可能性役の役割はズバリ、レア役を呼び込むことです。 【レア役を呼び込むまでの流れ】 可能性役を引くと、内部でポイントを蓄積していきます。 規定ポイントに到達すると、リール下に「STANDBY」と表示。 「STANDBY」中にリプレイを引くと、そのリプレイがレア役に変換されます。 この流れでレア役が出現する仕組みになっているんですね。 【レア役の種類と期待度】 破壊役<覚醒役<ユニコーン役 本機には「ここでレア役が欲しい!」という場面が多いです。そんなタイミングでリール下が「STANDBY」になっていたらチャンス。その状態でリプレイを引けばレア役が発動し、その場面に応じた恩恵を受けることができます。 レア役をグッと身近にしてくれる小役、それが「可能性役」です。重要な小役なので、ぜひ覚えておいてくださいね。 もちろん、上記の流れとは別に、通常のフラグとしてレア役は成立します。

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