今日は連続演出のジャッジレバー演出の開発意図をお話しさせていただきます。
前兆ステージ「アークエンジェルアタック」から発展する連続演出のバトル決着時に発生するレバーを叩くことで勝敗が決着する演出表現は、当るかはずれるかの当落判定の重要なシーン。演出を印象により強く残るものにできるよう考えたのが、今までのガンダムではあまりなかったようなストライクガンダムが画面から飛び出すサイバーな表現。皆様の中で、レバーに力が入る印象的な演出となっていれば嬉しいです!
今日は連続演出のジャッジレバー演出の開発意図をお話しさせていただきます。
前兆ステージ「アークエンジェルアタック」から発展する連続演出のバトル決着時に発生するレバーを叩くことで勝敗が決着する演出表現は、当るかはずれるかの当落判定の重要なシーン。演出を印象により強く残るものにできるよう考えたのが、今までのガンダムではあまりなかったようなストライクガンダムが画面から飛び出すサイバーな表現。皆様の中で、レバーに力が入る印象的な演出となっていれば嬉しいです!