2026年5月7日 会話予告の「演出法則」 会話予告のパターンも実はレア役ストックの近さを示唆しています。 会話の返答が返ってくる 会話の文字が青い などはレア役ストックが近い合図? 特に青文字が絡んだ場合は次回の「可能性図柄揃い(=可能性役)」に期待してください。 機種 Lパチスロ 機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE タグ 演出法則 レア役ストック
2026年5月5日 ユニコーンチャンス ユニコーンチャンスは「2択のレア役チャンス」です。押し順正解で破壊役or覚醒役が入賞します。 中正解_破壊 右正解_破壊 中正解_覚醒 右正解_覚醒 のようなフラグ構成になっており、正解すると破壊は中リール、覚醒は右リールに停止となります。 比率はやはり破壊役の方が多くなっていますので 中から押す→1リールで結果が分かり易い、最後に覚醒で逆転のチャンス 右から押す→覚醒が1停止で分かる、最後までチャンスが残る などなど、好みに合わせて楽しんでください。 機種 Lパチスロ 機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE タグ ユニコーンチャンス
2026年5月3日 EPISODE SEVENの「演出法則」② 「EPISODE SEVEN」中に「角割れ」が発生すると成功濃厚!?となります。成功後の小役入賞は上乗せ濃厚!?となりますので、更なる恩恵獲得を目指して残りのウィニングラン区間をお楽しみください。 ちなみに「FINAL IMPACT」表示ゲーム、勝利告知ゲームも内部的に上乗せは発生しています。 「EPISODE SEVEN」中に「ヒキ損」はありませんので毎レバードキドキしながらお楽しみください。 機種 Lパチスロ 機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE タグ EPISODE SEVEN 上乗せ 演出法則
2026年5月2日 レア役は追加恩恵に期待!? 「小役で成功濃厚!?」の状態は基本的にレア役で更に+αの恩恵を獲得するチャンスです。 「EPISODE SEVEN」最終ゲーム→成功+ゲーム数上乗せ!? 「フル・フロンタルバトル」最終ゲーム→引き戻し+勝利ストック獲得!? などなど… もちろんレア役ストックも上記と同じ扱いになりますので、リプレイでの勝利を祈ってレバーを叩いてください。 機種 Lパチスロ 機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE タグ レア役ストック FINAL IMPACT
2026年5月1日 FINAL IMAPACT② 「FINAL IMPACT」の次ゲームですが、実は小役成立時は失敗演出を選びやすくなるように設計しています。 つまり、レバーで演出が失敗してもまだまだチャンスはあります!「可能性図柄が枠内停止で小役の期待度アップ」となりますので、出目にも注目してお楽しみください。 機種 Lパチスロ 機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE タグ 可能性図柄 FINAL IMPACT
2026年5月1日 終了画面の秘密② AT終了画面でミネバがエビのホットドックを食べていることがあります。嬉しい示唆画面として用意したものですが、何故「エビ」なのかは想像にお任せします。 ちなみに一般的には、 「海老」⇒海底をゆっくりと歩くようなエビ 「蝦」⇒海の中を泳いでいるエビ という違いがある様です。 じゃあミネバが食べているエビは「蝦」!? 機種 Lパチスロ 機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE タグ 演出法則 終了画面
2026年5月1日 終了画面の秘密① AT終了画面でマリーダが4段重ねのアイスを食べていることがあります。嬉しい示唆画面として用意したものですが、何故「4段重ね」なのかは想像にお任せします。 機種 Lパチスロ 機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE タグ 演出法則 終了画面